Tentativa e Erro

O que é Tentativa e Erro?

Tentativa e erro (também chamado de "bifurcação" ou "backtracking") é uma técnica de último recurso no Sudoku onde você faz um palpite educado sobre um número e segue as consequências lógicas. Se levar a uma contradição, você volta e tenta a alternativa.

Quando Usar Tentativa e Erro?

  • Quando todas as técnicas lógicas foram esgotadas
  • Em quebra-cabeças de nível mestre ou extremamente difíceis
  • Quando você está em um beco sem saída após usar todas as estratégias avançadas
  • Como último recurso antes de desistir de um quebra-cabeça

Como Usar Tentativa e Erro Efetivamente

  1. Escolha uma célula com apenas dois candidatos (para 50-50 chances)
  2. Faça uma cópia do estado atual do quebra-cabeça
  3. Faça uma hipótese - escolha um dos candidatos
  4. Resolva logicamente o máximo que puder
  5. Se encontrar uma contradição - o outro candidato deve estar correto
  6. Se resolver o quebra-cabeça - seu palpite estava correto!

Melhores Práticas

  • Sempre use todas as técnicas lógicas primeiro
  • Escolha células com menos candidatos (2 é o ideal)
  • Mantenha um registro claro de seu progresso
  • Use lápis e borracha, ou faça cópias digitais
  • Seja sistemático - não adivinhe aleatoriamente

A Tentativa e Erro é "Trapaça"?

Não! Embora jogadores puristas prefiram técnicas puramente lógicas, tentativa e erro é uma estratégia legítima para quebra-cabeças extremamente difíceis. Mesmo jogadores especialistas usam ocasionalmente quando quebra-cabeças de nível mestre resistem a todas as técnicas lógicas conhecidas.


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